simuliert

Steffen

Steffen

Editor, Moderator, Administrator, 5064 Beiträge seit Okt'01
VFX Supervisor, Director
Unexpected GmbH   Stuttgart
Film von Steffen am 27.10.2001
 ...
Keines

Versuchen Sie's auszusprechen: Sie können es nicht!

Zwei Männer irgendwo auf der Welt - oder doch nur in einer Simulation, wie einer der beiden behauptet? Ein packender Sci-Fi-Thriller um die wirkliche Realität!Steffen Hacker, Daniel Nolde, Michael ProehlDeutschlandSci-Fi-ThrillerSimulier t ist Steffen Hackers erster Film, der im Rahmen seines Studiums an der Filmakademie Baden-Württemberg entstanden ist. Er wurde Ende 2000 und im Februar 2001 mit einem 4-Mann Team in 2 Tagen gedreht.

Die Postproduktion und der Umschnitt auf die heutige Form passierte häppchenweise über einen langen Zeitraum in den Monaten danach.

Simuliert basiert übrigens sehr frei auf einer Kurzgeschichte aus der c't.

Simuliert ist bis heute unser einziger Film mit Dialog, aber davon hat er gleich eine ganze Menge. de542First Look Filmfestival, 2002

Medienfestival Tübingen, 2003

Café Nepomuk Kurzfilm-Open-Air, 2003

UNICA Warschau, 2003War es wirklich der Zufall?

Zwei Männer treffen aufeinander - nur in einer simulierten Realität, wie einer der beiden behauptet.

Mumpitz?? Maradonna ist ein besserer Fussballspieler als Pelé. Er muss es ihm doch beweisen können!

Besessen von seiner These läuft er immer schneller auf den Abgrund zu - und sieht die schleichende Wahrheit nicht ...

Versuchen Sie's auszusprechen Sie können es nicht!2001Director Steffen Hacker
Camera Michael Proehl
Camera Daniel Nolde
Script Michael Proehl
Script Nick Köppel
Editing Daniel Nolde
Sounddesign Daniel Nolde
Visual Effects Steffen Hacker
TRENCH Michael Rollmann
STOLLE Uwe Höltermann
Producer Filmakademie Baden-Württemberg
Music Mario Thümmler

Autoren: 
Steffen Hacker, Daniel Nolde, Michael Proehl
Details
Jahr: 
2001
Land: 
Deutschland
Sprache: 
de
Credits: 

Director: Steffen Hacker
Camera: Michael Proehl
Camera: Daniel Nolde
Script: Michael Proehl
Script: Nick Köppel
Editing: Daniel Nolde
Sounddesign: Daniel Nolde
Visual Effects: Steffen Hacker
TRENCH: Michael Rollmann
STOLLE: Uwe Höltermann
Producer: Filmakademie Baden-Württemberg
Music: Mario Thümmler

Zusammenfassung: 
War es wirklich der Zufall? Zwei Männer treffen aufeinander - nur in einer simulierten Realität, wie einer der beiden behauptet. Mumpitz?? Maradonna ist ein besserer Fussballspieler als Pelé. Er muss es ihm doch beweisen können! Besessen von seiner These läuft er immer schneller auf den Abgrund zu - und sieht die schleichende Wahrheit nicht ...
Hintergrund-Info: 

Simuliert ist Steffen Hackers erster Film, der im Rahmen seines Studiums an der Filmakademie Baden-Württemberg entstanden ist. Er wurde Ende 2000 und im Februar 2001 mit einem 4-Mann Team in 2 Tagen gedreht.

Die Postproduktion und der Umschnitt auf die heutige Form passierte häppchenweise über einen langen Zeitraum in den Monaten danach.

Simuliert basiert übrigens sehr frei auf einer Kurzgeschichte aus der c't.

Simuliert ist bis heute unser einziger Film mit Dialog, aber davon hat er gleich eine ganze Menge.

Aufführungen: 

First Look Filmfestival, 2002

Medienfestival Tübingen, 2003

Café Nepomuk Kurzfilm-Open-Air, 2003

UNICA Warschau, 2003

Antworten

der ist cool!

der ist echt verdammt cool der film! echt verwirrend teilweise ;) und etwas an matrix angelehnt, von der story her )
den korpulenteren schauspieler finde ich auch extrem klasse! noch ne frage ist die umgebung irgendwie extrem grau und drist und nur einige farben stechen enorm heraus oder ist das gewollt nachbearbeitet?
das ende ist echt überraschend und verwirrend ) muss ich mal drüber nachdenken!

gruss BigBen

#
18.12.01
09:41
BigBen
BigBen

RE der ist cool!

wann gibts den "simuliert" on demand?

), lukashi

#
18.12.01
11:14
Gast
Gast (nicht überprüft)

2. RE der ist cool!

wir hoffen noch vor Neujahr, noch konnten wir ihn nicht zeigen, weil wir an kleinen Teilen der Musik keine Rechte haben, aber die wird gerade neu gemacht und dann kann's losgehen!

Steffen

#
18.12.01
14:21
Steffen
Steffen

3. RE der ist cool!

mhm... neujahr ist um -)
bin schon sehr gespannt...
kannste uns nicht mal einen überblick geben, wie weit das projekt ist ???

Timo

#
22.01.02
11:23
Gast
Gast (nicht überprüft)

4. RE der ist cool!

ja, argh, ich weisses .. sorry.
Das Problem ist, dass es nicht in meiner Hand liegt, Leute, die kostenlos für Dich arbeiten, darf man nicht zu sehr stressen, im Grunde bist Du ja froh, dass sich jemand die Mühe macht. Wir bekommen gerade neue sehr coole Musik geschrieben, da die alten nicht ganz GEMA-"sauber" war und das dauert wegen Vielbeschäftigtkeit (die guten Leute ham halt immer viel zu tun *g*) des Sounddesigners einiges länger, aber ich denke, daß der Film evtl. nächsten Monat online released werden kann, da die ersten Tracks schon da sind und Daniel und ich die richtig gut finden.

Auf jeden Fall läuft SIMULIERT aber auf "der großen Leinwand" am 25. und 26. Mai in Reinfeld beim First-Look-Filmfestival www.f-look.de

Gruß,
Steffen

#
22.01.02
12:17
Steffen
Steffen

5. RE der ist cool!

Darf bei dem Festival jeder nur einen Film abgeben oder habt ihr aus Fairness (Beide sind ja an den Filmen [Combatant & Simuliert] beteiligt) einmal Steffen und einmal Daniel als Teilnehmer angegeben?

Malte

PS Ich will den Film auch endlich sehn! -)

#
25.01.02
15:28
Gast
Gast (nicht überprüft)

6. RE der ist cool!

Ach ja Habt ihr die Filme eigentlich geFAZt oder wie werden die abgespielt?

Malte

#
25.01.02
15:40
Gast
Gast (nicht überprüft)

6. RE der ist cool!

| Darf bei dem Festival
| jeder nur einen Film abgeben
| oder habt ihr aus Fairness
| einmal Steffen und einmal Daniel als
| Teilnehmer angegeben?

Wegen der Teilnahmebedingungen - sowas Fairness kennen wir ja gar nicht ;))

#
25.01.02
15:58
daniel
daniel

7. RE der ist cool!

Bei Festivals darf man generell immer mehrere Filme abgeben. Oftmals nimmt aber nur einer am Wettbewerb teil.
Die Filme werden gebeamt, also von SVHS, MiniDV oder BetaSP. So wie bei jedem Festival, das auch Videos akzeptiert.

#
25.01.02
16:05
Steffen
Steffen

8. RE der ist cool!

FRAGE Gibt es Probleme mit Gema-geschützten Sachen beim oben erwähnten first-look-festival ?

#
28.02.02
15:54
Gast
Gast (nicht überprüft)

ich melde mich mal zu wort

Hi!

also ich bin der schuldige warum es so lange gedauert hat bis simuliert online geht... ich hab das mit der gema-geschichte geregelt, weil ich keine gema-rechte auf meiner musik liegen habe... -)

bin echt mal aufs endergebniss gespannt!!
bis denn
gruss
.accustische.turbulenzen.

#
28.02.02
16:54
actu
actu

RE ich melde mich mal zu wort

hey, come on! Wir sind doch begeistert von der neuen coolen Musik - also hat es sich gelohnt!

Und jetzt ist es doch vollbracht .. )

#
28.02.02
17:09
Steffen
Steffen

Bin auch begeistert!

Hi loide!

also ich bin echt begeistert. hab ihn mir vorhin erst gezogen und dann reingezogen. echt fett geworden. habs gleich ein paar kollegen gezeigt (die jetzt wahrscheinlich trafic verursachen -) ) und die haben alle gleich gefragt wann der ins kino kommt -D

feine sache find ich

denn wünsch ich mal n schönes wochenende allerseits...

#
01.03.02
12:50
Gast
Gast (nicht überprüft)

9. RE der ist cool!

Aber sicher gibt es da ("leider")Probleme mit gemapflichtiger Musik, wie bei jedem Festival.

#
28.02.02
17:07
Steffen
Steffen

10. RE der ist cool!

allerdings, gefällt mir auch sehr gut. spannend bis zum schluss. achja, die art und weise wie der dünnere schauspieler redet , ist das beabsichtigt? gefällt mir nicht so gut, klingt nicht sehr natürlich (kann natürlch auch sein, dass ihr das beabsichtigt habt)
ach und ab und zu ist mir aufgefallen, dass der ton leicht asynchron war.
abgesehen davon wie gesagt ein super film! mehr davon! D

#
01.03.02
20:12
JoBbE
JoBbE

Hut ab! Probs an Steffen und Team...

Lob auch von meiner Seite! Ich studiere im Moment noch Computervisualistik, mein großer Traum ist es jedoch Regie in Berlin zu studieren... Ein Vorbild hab ich ja jetzt!

Viel Erfolg weiterhin! Und immer an sich glauben.

#
10.03.02
14:47
Gast
Gast (nicht überprüft)

Synchro

@ JoBbE
Dass das asynchron ist, liegt wohl daran, dass es nicht ganz sauber synchronisiert ist. Im Abspann sieht man ja, dass es neben den Schauspielern auch noch je eine Synchronstimme gab.
Und das ist auch genau der Punkt, den ich noch ansprechen wollte Warum wurde der Film synchronisiert? Konnte man das aus technischen Gründen nicht angeln?

Greyhound

#
28.09.02
16:17
Gast
Gast (nicht überprüft)

RE Synchro

Aaalso, das war so

Ich hatte vom Kamerapool LB zwei hübsche Funkstrecken ausgeliehen, die einen kristallklaren Sound lieferten. Hätte man eine kinoreife Abmischung draus machen können, die Umgebungsgeräusche waren nur minimal vorhanden. Nick, unser Tonmann, konnte mit seinem Dat-Recorder und den Funk-Empfängern in der Mengen stehen wo er will, der Ton war astrein.

Doch dann der Schock Nach den ersten 20 Drehminuten ist der erste DAT-Gerät-Akku leer. Nach weiteren 10 Minuten der zweite. Der dritte hält auch nicht viel länger durch. Unnötig zu sagen, dass alle drei geladen wurden, aber der Zahn der Zeit und die vielen Verleihungen schien an DIESEM Stück Technik besonders genagt zu haben, ich hatte mir natürlich keinen Extra-Tag für Soundcheck genommen, weil es ja teurer geworden wäre und als Anfänger ist "das wird schon klappen" sehr schnell gesagt.

Nick mußte nun also bei den umliegenden Geschäften nach einer Steckdose fragen und bekam auch immer eine, mal sass er in einer Buchhandlung, mal in einem Fitnessstudio. Wer aber den Stuttgarter Schloßplatz kennt, weiß, was für extrem dicke Steinmauern diese alten Gebäude da überall haben - das Funksignal, was noch am DAT-Gerät ankam, war übersät von Störgeräuschen und Aussetzern.

Ich mußte den Film mit diesem Ton natürlich eine Woche später präsentieren, um zur Semesterprüfung anzutreten, ansehnlich war´s aber nicht wirklich.

Übrigens gibt es ein paar Stellen, wo die Synchro total daneben ist, gerade bei fiesen Doppel-Schnitten. Hier war es auch in der alten Fassung schon nicht synchron, das ist von Daniel gewollt, damit der Schein einer nicht perfekten Computersimulation untergründig schon eingeimpft wird ...

Gruß,
Steffen

#
29.09.02
04:46
Steffen
Steffen

verdammt geil!!!
mit welchen program(3d animation)??
thx konsti

#
22.08.05
15:25
konsti
konsti

wow

...also ein echt geiler Kurzfilm - wow - Hochspannung pur! Dauert der wirklich 10 min?
...geile Kamera, gute Schauspieler, geile Regie, geile dezente Effekte, geile Stimmung, geiler Sound + Musik..... der weit aus beste Film auf Hackermovies. ...also, da könnt ich mir auch nen Kinofilm vorstellen - zu "Simuliert" - aber früher oder später machts ihr sicher so was... ;)

echt cool - so, ich hör jetzt auf zum Schwärmen... - *g*, Lukashi

#
28.02.02
20:42
lukashi
lukashi

RE wow

Vielen Dank! - das hebt mein Selbstvertrauen, was Regisseurfähigkeiten auf unterem Niveau angeht, etwas (ich sage wie schon in einem anderen Thread erwähnt lieber nicht, welch grausige Note ich dafür bekommen habe).

Witzig ist, daß Du das mit dem "größeren Film" ansprichst. Als ich im "Blauen Engel" sitzend einem Produzenten die Story erzählt habe, hat der gefragt, ob ich das wirklich in Regie I abarbeiten will oder nicht lieber irgendwann mit mehr Geld, mehr Zeit und mehr Aufwand RICHTIG verfilmen wolle. Doch ich habe das Buch als nicht für Größeres tauglich angesehen - freut mich, das derartige VR-Geschichten nach "Matrix" trotzdem noch gut ankommen.

.. und auch an dieser Stelle nochmal vielen Dank an Daniel und Mario für den Riesenaufwand, den Film neu zu schneiden und neu zu vertonen, um ihn so in eine bessere präsentationsfähige Form zu bekommen, jetzt ist er richtig rund und wenn ich mal Zeit habe, pinsele ich noch in jedes Bild Tiefenunschärfe in Photoshop rein ... )

Gruß,
Steffen

#
28.02.02
21:17
Steffen
Steffen

2. RE wow

...ich hab den anderen Thread gelesen. naja -jetzt sieht man ja auf Hackermovies, dass du einen super spannenden Film gemacht hast.
...das mit dem "größeren Film" hab ich so gemeint Weil er so spannend is, hätt ich auch 1 1/2 Stunden geschaut - wenn das Niveau halt bleiben würde. In eine Rahmenhandlung oder so eingebettet. Wär natürlich ein großer zeitlicher, personeller und technischer (und finanzieller) Mehraufwand. ...ich muss dir/euch ja nix erzählen *g*.

super ;), Lukashi

#
28.02.02
21:36
lukashi
lukashi

2. RE wow

Was für eine grausige Note HAST Du bekommen, und was war die Begründung?

#
04.03.02
04:59
pmk
pmk

3. RE wow

"In all diesem Gewühl in der Stadt sei das ja ein Hauruck-Dreh gewesen und ich hätte mich unmöglich meinen Schauspielern widmen können, wenn dauernd Leute um einen rumgewetzten. Das ist nicht die Aufgabe des Regisseurs blablabla ..." -- naja, ein anderer Dozent hätte evtl. zwei Noten besser gegeben, leider ist man mit den Werken von den Launen und Vorlieben der Dozenten abhängig.

Steffen

#
04.03.02
09:01
Steffen
Steffen

???

was ist den ein regisseur eigentlich ?

bisher war ich der meinung das der regisseur für den gesamten film verantwortlich ist. er ist dafür zuständig das der film im endeffekt so aussieht wie er es sich in bezug auf das drehbuch vergestellt hat und alle anderen sind dafür da seine vision umzusetzen, da beinhaltet aber nicht nur schauspieler, sondern auch kamera, special fx etc..

und der fertig film wirkt sehr gut, was man hier auf dem board bemerkt, ebenso ich in meinem bekanntenkreis .. also musst du doch deine arbeit gut gemacht haben, ebenso der rest der crew, weil im endeffekt alles stimmig ist

irgendwie kommt es mir fast so vor als wenn manche eurer dozent sich zu sehr in einem bestimmten detail festbeissen und dabei das gesamt werk aus dem auge verlieren

#
04.03.02
10:35
Ulrik [flatCOIN]
Ulrik [flatCOIN]

RE ???

Eben, der Regisseur ist dafür verantwortlich, wie der Film im Endeffekt aussieht, was also im Bild zu sehen ist, und welche Emotionen, Impressionen und Stimmungen von Darstellern/Figuren und Bildern ausgedrückt werden - also ist der Regisseur der kreative und künstlerische Leiter eines Filmprojekts.
Damit ist DIE Hauptaufgabe des Regisseurs am Set neben der instruierung aller Bildwichtigen Bereiche eindeutig die Arbeit mit den Schauspielern, denn deren Spiel bestimmt zu einem Grossteil den Film.

Alle Details übernehmen in aller Regel Fachleute (Kamera, Licht, Ton, Schnitt, Set Dressing usw.), damit der Regisseur sich auf seine gestalterische Leitungsrolle konzentrieren kann - denn DAS ist ja sein Job.

Was garantiert NIE zum Job eines (profesionellen) Regisseurs gehören darf sind Aufgaben wie Organisation/Logistik, Produktionsleitung usw. Sowas lenkt ihn absolut ab und gehört auch meistens nicht zu seinen Stärken.

Und um ehrlich zu sein, hatte Steffen gerade damit beim "simuliert" Dreh aber alle Hände voll zu tun - das aber unter anderem auch, weil wir nur 4+2 Leute hatten, die "richtigen" Regisseure sich aber mal locker doppelt so grosse Teams zusammenholen (das kriegen die auch hin, weil eben jedem klar ist, dass dann auch eine andere Qualität rauskommt).
Und dass in dem Trubel im Schlosspark (aber NUR bei der wohlgemerkt nur 1/4 des Films ausmachenden Fussgängerzonen-Szene!) eine Detailarbeit mit den Schauspielern nicht möglich war, ist auch nicht von der Hand zu weisen. Und man sieht das dem Film auch wirklich an.
Also von dem Standpunkt aus gesehen, dass die Aufgabe für Steffen ja wirklich nur in der Regie - v.a. in der Schauspielführung - lag, ist die nicht so pralle Note auch verständlich.
Denn das ist ja nicht die Note für den gesamten Film. Diese Einengung der Regie auf Schauspielführung könnte man natürlich als borniert hinstellen - aber genau die Schausspielerführung sollte ja auch trainiert werden bei dieser Übung.

Übrigens haben Steffen und Michael für das Drehbuch glaube ich eine deutlich bessere Note bekommen.

#
04.03.02
13:58
daniel
daniel

merci ) (RE wow)

Merci )

Da bin ich froh, wenn sich meine lange Postproduction (Schnitt, Sounddesign, Look ... hat sich langehingezogen) und Marios Musik gelohnt haben!
So eine lange Zeitspanne, in der ich dann nur Gelegentlich an simuliert gearbeitet hatte, hat den Vorteil, dass ich immer wieder, mit etwas Abstand und Schritt um Schritt die Arbeit optimieren konnte. Dieses immer wieder Abstand nehmen wäre eigentlich generell gut für die Qualität von (Film-) Projekten, aber sowas ist leider nur in den seltensten Fällen Möglich (Obwohl wir bspw. auch Annas Schneemann zwischendurch mal wieder angepackt haben und jetzt aktuell wieder Combatant reaktivieren und runderneuern. Das macht schon richtig viel Spass!).

Übrigens ist simuliert ein gutes Beispiel für die Bedeutung des Sounds Das Sounddesign insgesamt macht bei simuliert unglaublich viel aus, denn die Bilder sind (zumindest in ihrer Rohform) eher banal bzw. "Dogma-like", diese surreale, entgleitende Stimmung wird vor allem über den Sound erzeugt.

Hat jemand den Look bemerkt (Farben...)? Mal etwas ganz eigenes finde ich und völlig anderes als der Standard-Mit-Plugin-Kratzern-und-Grain-" Filmlook", dem auch wir vor simuliert noch anhingen.

Ich denke übrigens auch, dass eine längere Version durchaus funktionieren könnte, ich würde sie mir von der Stimmung ähnlich wie "PI" vorstellen (natürlich andere Optik), also klaustrophobisch, auf ganz weniges konzentriert und sehr Detailbezogen. Subjektiver, dichter an den Charakteren, an ihren Gedanken, direkter aus ihrer Sicht.
Mit vielleicht 1-2 Nebenpersonen, und auch mit wenigen Schauplätzen. Aber mit viel geringerer Dialogdichte, die war in simuliert doch extrem hoch, rückschauend betrachtet.

#
01.03.02
04:31
daniel
daniel

RE wow

Hi,

also, ich kann mich Lukashis Äußerung nur anschließen. Ein wirklich obergeiler Kurzfilm. Durchweg rund und durchdacht. Kann auch Daniels Ausführungen zum Thema Sounddesign nur absolut bestätigen. Diese eigenständige bedrohliche Stimmung, die den Film ausmacht, kommt gerade auch sehr stark durch den Sound zustande. Die Technik des Nachvertonens der Dialoge kommt dem sehr zugute. Man hört weniger von den Umgebungsgeräuschen, die Welt kommt einem fast wie ein Vakuum vor, sehr surrealistisch.

Der Look ist ebenfalls cool. Wie habt Ihr das mit den Farblook gemacht? Einfach Farbsättigung herausgenommen?

Hervorragend gemacht!

Freu mich jetzt schon auf weitere Werke von Euch ! o)

#
01.03.02
04:42
marcotronic
marcotronic

simuliert-Look (2. RE wow)

Zum (Frab-) Look, wenn ich das noch richtig im Kopf habe

- Mit "Leave Color" nur Hauttöne coloriert lassen, und alle anderen Farben komplett entsättigen. Man sieht also nur noch rötliche Töne farbig (also meistens nur die beiden Gesichter > Isloation und Konzentration auf Protagonist und Antagonist, eine visuelle Entsprechung des auditiven "Vakuums")
- Dann das so grau und rötlich gefärbte Bild in der Sättigung deutlich anheben
- Mit Gradationskurve noch den Kontrast erhöhen und für die typische Helligkeitsverteilung sorgen
- Mit "Unscharf Maskieren" leicht künstlich Scharfzeichnen (würde z.B. zu einem Standard-Filmlook gar nicht passen).

#
01.03.02
04:58
daniel
daniel

3. RE wow)

mir habenes vorallem die schnellen zwischenschnitte in denen man vorausschaut (falls das wirklich der fall ist .. hab mir das nicht in einzel bildern angeschaut, nur beim zweiten mal sehen, bilder vom ende entdekct oder geglaubt zu entdeckn) und die leere strasse gefallen, sowie die zwei rückblendung (zeitung und bus) und wie er die Combatant Frau erschiesst *g*

#
01.03.02
05:34
Ulrik [flatCOIN]
Ulrik [flatCOIN]

4. RE wow)

muss noch etwas anmerken ..

als ich das erstmal auf hm war und das bild gesehen habe, dachte ich das der film von einem amokläufer mit einer sniperrifle handelt, da das bild auf mich den eindruck von einem armeefritzen mit tarnanzug (oder S.W.A.T. etc) und sein arm für mich aussah wie das fernroh oben auf dem gewehr .. vielleicht liegt es an meiner leicht gestörten persönlichkeit, dennoch war ich dadurch leicht verwirrt als ich "S" das erste mal schaute und wartete die ganze zeit auf schöne scharfschützenszene, aber das ende hat mich ja entschädigt *evilgrin*

habt jez bitte keine falsche meinung von mir, ich lehne reale gewalt vollkommen ab, aber überzogende actionszenen a la John Woo, Jackie Chan oder Peter Jackson sind nun einfach mal das beste was es gibt (IMO), aber es gibt auh anderes gutes .. ohh gott ich komm schon wieder vom thema ab

also zurück zu "S" .. eine szene die mich noch sehr beeindruckt hat, waren die letzten sekunden an bildmaterial, wo die simulation beendet wird )

#
01.03.02
11:33
Ulrik [flatCOIN]
Ulrik [flatCOIN]

simuliert-Schnitt (5. RE wow)

| eine szene die mich noch sehr beeindruckt
| hat, waren die letzten sekunden an
| bildmaterial, wo die simulation beendet wird

Merci, das nehme ich mal als persönliches Kompliment )

V.a. weil auch ich finde, dass die Schlusssequenz eine der Kraftvollsten und dichtesten an den Figuren ist, als sich von der Offenbarung der Wahrheit nochmal alles ganz kurz so seltsam gespannt zusammenzieht (Ich frage mich wirklich, warum diese Anspannung so rüberkommt).

Diese kurze Sequenz, ebenso wie der übrige Film auch, spiegeln die teilweise sehr experimentelle Schnittarbeit wieder, die sich auch untypisch lange hinzog. Steffen und ich haben zwar sogar schon vor den Dreharbeiten einige Schnittcharakteristika im Geist entworfen, aber der letztliche Schnittstil hat sich erst beim Arbeiten mit dem Material entwickelt. Dabei kommt dem Schnitt eigentlich eine für den Film sehr formgebende Bedeutung zu
So wie das Sounddesign die bedrohliche, surreale Grundathmosphäre reflektiert und induziert, wollte ich mit dem Schnitt eine Entsprechung zu Trench's entrückter Wahrnehmung (z.B. die Jumpcuts und schnellen Schnittfolgend in der Schlussszene vor und nach dem Schuss) und seiner schleichenden Manipulation (die Flashbacks) schaffen, und für einige minimale Hinweise auf die Entwicklung sorgen (z.B. Stolles vorhersende die Flashforwards am Anfang und einige wenige Frames lange Einwürfe im Opening).
Normalerweise heisst es ja "Ein guter Schnitt ist ein Schnitt, den man nicht sieht". Ich denke, dass man die Montage von simuliert stellenweise recht bewusst wahrnehmen kann, aber der Schnitt dennoch funktioniert - oder gerade deshalb, denn so seltsam das Thema des Films ist, so expressiv ist wohl auch der Schnitt geworden. Das geht natürlich nicht immer so, im Vergleich mit anderen Filmen von uns (z.B. Combatant oder Erdnusswochen), ist der Schnitt von simuliert der mit Abstand gewagteste und expressivste, und gibt damit dem Film wohl auch ein grosses Stück seiner Form - aber ein solch agressiver Schnitt würde viele andere Filme ersticken lassen.

#
01.03.02
18:19
daniel
daniel

RE wow

ihr seits ja bescheuert )
wahnsinn, was ihr da vorlegt!
sogar die credits am schluss sind der hammer!

bin echt beeindruckt, weiter so!

e.

#
01.03.02
11:00
Gast
Gast (nicht überprüft)

2. RE wow

Mir gefällt simuliert auch sehr gut. Ist echt ungewöhnlich geschnitten, aber es ist gerade der Schnitt der mir besonders gefällt.
Den Look mag ich allerdings persönlich nicht so besonders durch die Reduzierung auf die rötlichen Farbtöne drängen sich vor allem die roten Reklameschilder im Hintergrund ganz furchtbar auf und erwecken den Eindruck als als verdienen sie besondere Beachtung. Trotzdem ein toller Film mit einer guten Geschichte und interessanten Schauspielern.
Eine Frage Kurz vorm Ende des Films gibt es eine kurze Einstellung von oben. Da sieht es so aus als ob sich der eine Darsteller die Pistole an den Kopf hält (kurz bevor ihm die Waffe weggenommen wird und er erschossen wird). In der nächsten Szene ist sie weg. Anschlussfehler oder täuschen mich meine Sinne?

Grüße
Daniel

#
04.03.02
16:24
Wichtel
Wichtel

3. RE wow

naja, ein halber Anschlußfehler. Fakt ist, daß wir mindestens die Hälfte der Szenen im Film OHNE Waffe an dieser Location gedreht haben, sie wurde entweder nachträglich eingefügt, der Darsteller wurde vor Bluescreen gefilmt und in die Location eingekeyed (die unsichtbaren digitalen Effekte *g*) oder wir haben den Umschnitt auf die Halbtotale von oben benutzt, diese Shots spielen nicht genau an derselben Stelle, wo der Rest aufgenommen wurde - im Hof der LB BW war offenes Waffentragen nämlich nicht gerne gesehen, für ein paar Aufnahmen haben wir's dann doch getan und die meisten anderen haben wir gefaked. Und die Nahe, wo die Waffe dann weg ist, soll von der Gestik und Haltung einfach den Eindruck erwecken, er würde die Waffe noch halten, obowhl er nichts in der Hand hat und man so auch keinen Waffenlauf an der Schläft sehen kann...

Steffen

#
04.03.02
17:04
Steffen
Steffen

RE wow

da kann ich mich nur noch anschließen an die lobeshymne. wirklich sehr schön, vor allem für eine drehzeit von 2 tagen.
mich interessiert vor allem wie (mit welchem programm) die kugel eingefügt wurde und was das für schauspieler waren. wieviel haben die gekostet?

mfg
Michael

#
07.03.02
05:51
Gast
Gast (nicht überprüft)

2. RE wow

Die Kugel (und auch das Blut) hab ich in Photoshop in den als Filmstrip exportierten Clip (für die paar Frames erschien mir das als der schnellste Weg) und über das Gehalt von Uwe und Michael schweige ich mich aus. -)

Nein, eine Zahl würde Dir echt auch gar nichts bringen, weil sie nicht im geringsten als irgendein Anhaltspunkt genommen werden könnte, egal wie groß oder klein sie sein mag.

Beide sind Theaterschauspieler mit Fernseherfahrung, Uwe (der mit der Brille) ist auch in Musicals zuhause und eher der Komödiant, Michael der Mann für's Toughe, Motorradfahren, Stunts etc.
Michael hat auch 'ne Website

www.EmK-Backnang.de/Roll

Gruß,
Steffen

#
07.03.02
06:11
Steffen
Steffen

3. RE wow

hehe auf seiner seite findet man ja ein paar making of pics .. habt ihr die szenen, wo die waffe richtig zu sehen ist in einer garage oder irgendeinem keller gedreht ?? oder wie sonst in der turnhalle, bloss diesmal in der umkleidekabine ??

)

#
07.03.02
06:26
Ulrik [flatCOIN]
Ulrik [flatCOIN]

4. RE wow

das haben wir noch am ersten Drehtag im Raum der Filmgestaltung I in der AKA runtergekloppt - da hatte ein anderes Team von Regie I schon Licht stehen, da wir keine Lampen optioniert hatten, die einzige Möglichkeit ... und die von oben mit Waffe sind auch noch an der LBBW gedreht, aber in einer anderen Ecke, wo man nicht so gesehen wurde ...

#
07.03.02
09:08
Steffen
Steffen

basiert auf welcher story...?

Hi,
auf welcher Kurzgeschichte aus c't basiert der Film denn?

Bin neugierig, weil ich die meistens lese, einige der Autoren kenne und auch selbst schon da Storys veröffentlicht hab ;-)

ciao
uwe post

#
04.03.02
04:31
Gast
Gast (nicht überprüft)

2. RE basiert auf welcher story...?

ich hab die noch irgendwo im Schreibtisch liegen, ist schon mehrere Jahre alt...

Der Autor hieß Michael Wimmer, die coole Grundidee hat mich damals fasziniert, Storywendungen, andere Personen und Intention haben wir uns dann neu ausgedacht.

Welche Storys (in welchen Ausgaben) sind denn von Dir? Die sind ja meistens supergut die c't-Geschichten, schon mal dran gedacht, die selber zu verfilmen?

Steffen

#
04.03.02
08:48
Steffen
Steffen

3. RE basiert auf welcher story...?

Würde mich auch mal interessieren, welche von Dir sind!

Ich lese auch viele der C'T-Geschichten, die sind - trotz (und wegen ;) ihrer die Technologie reflektierenden Handlungen - ein unglaublich gutes Gegengewicht zu den sonst sehr trockenen Fakten- und Technik-bezogenen Inhalten.

Ich hatte mir auch schon überlegt, die ein oder andere C'T Geschichte als Filmgrundlage zu verwenden.

Daniel

#
04.03.02
13:40
daniel
daniel

4. RE basiert auf welcher story...?

Also die Geschichte erinnert mich sehr stark an "The Matrix".(Sehr, sehr stark).

Der Film ist an sich sehr gut gelungen.

#
03.04.03
07:48
Gast
Gast (nicht überprüft)

5. RE basiert auf welcher story...?

die Matrix-Story ist ja auch alles andere als neu...schon in den 60er Jahren hat D.F. Galouye (noch vor der Erfindung des Microcomputers) den Roman "Simulacron Three" geschrieben, der von der Erschaffung einer virtuellen Realität à la Matrix handelt.

Wurde schon damals von Fassbinder (mit Michael Ballhaus an der Kamera) verfilmt und gibt's seit ein paar Jahren auch als Remake von Josef Rusnak/Roland Emmerich.

Und wenn man ganz genau zurückgeht, hat sich im schon im 17. Jahrhundert der Philosoph und Mathematiker G.W. Leipnitz vorgestellt, dass unsere Wahrnehmungswelt von einem komplexen System aus "Uhrwerken" berechnet und gesteuert wird...

Sorry, wenn das jetzt bisschen off-topic war und nichts mehr wirklich mit filmmaking zu tun hat ))

#
03.04.03
09:00
Chris2
Chris2

6. RE basiert auf welcher story...?

Ich hoffe mal, dass ich Deine Smileys richtig interpretiere ... denn genau DAS was Du schreibst, ist Filmmaking - nicht nur das Rumgeschraube an Kameras. Stories und alles, was damit zusammenhängt, werden viel zu oft vernachlässigt ...

#
03.04.03
21:56
Steffen
Steffen

kompression

hi

mich würd brennend interessieren wie ihr den film mit 9min auf 19Mb gewürgt habt.
mit welchem codec, framerate, auflösung, audiokompression usw...

mfg
Travis

#
18.03.02
04:49
Gast
Gast (nicht überprüft)

RE kompression

Windows Media Video 8, 250kbp/s Video, 32 kbit/s Audio, 360x216.

#
18.03.02
09:16
daniel
daniel

2. RE kompression

mit welchem programm encodiert?

#
18.03.02
10:50
Toby
Toby

3. RE kompression

Windows Media Encoder, freier D/L bei MS.

#
18.03.02
11:57
Steffen
Steffen

Einbindung?

Kann man den auch einbinden in , um sich immer das lästige Befehleschreiben zu sparen? philip

#
10.06.02
12:48
Gast
Gast (nicht überprüft)

RE Einbindung?

Kann man den auch einbinden in Adobe Premiere, um sich immer das lästige Befehleschreiben zu sparen? philip

#
10.06.02
12:49
Gast
Gast (nicht überprüft)

2. RE Einbindung?

nein, ich glaube nur in Verbindung mit dem Terran Media Cleaner (der Cleaner EZ kommt ja mit Premiere mit), der kostet aber ordentlich Geld.

#
10.06.02
13:02
Steffen
Steffen

3. RE Einbindung?

Nachtrag es könnte sein, dass der Media Encoder Ver 9 von MS eine Premiere-Anbindung mitbringt -- bin aber nicht sicher!!

Außerdem abwarten, bis das full release draussen ist, die Beta zerschießt einem sehr gerne das System.

#
12.09.02
07:33
Steffen
Steffen

kaputter download, falscher codec?

hallo leute, ich hab irrsinnige probleme mit dem movie (

bei exakt 2 minuten springt der player zum anfang zurück

media player, zoom player und quick time machen das selbe

---

hab beide mirrors ausprobiert - hab nur ich das problem oder ist das bekannt?

moeglicherweise liegts am codec - link zum download für den richtigen codec wär von vorteil

die 1. 2 minuten machen auf jeden fall lust auf mehr - ich muss sterben, wenn ich den film nicht zu ende sehen kann ;)

#
01.03.03
16:25
Gast
Gast (nicht überprüft)

RE kaputter download, falscher codec?

also hier läuft der einwandfrei durch. media player hat den codec extra für den film frisch von MS geladen (neues windows drauf...) und dann lief das. was mir beim download aufgefallen ist, dass der 2. mirror nur eine 4MB-Datei zu haben scheint. vom ersten kam aber die 19MB-version.

#
01.03.03
16:52
JohnnyBlaze
JohnnyBlaze

Habe mir den Film erst jetzt angesehen.
Super Film!

#
22.03.07
16:39
Jimbo
Jimbo
 
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