hier ein erster Clip der 3d software die für die animationen von James Camerons AVATAR verwendet wurde:
http://marketsaw.blogspot.com/2008/08/a ... ye-to.html
viel spass beim schauen
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User in diesem Forum:
24.08.08 18:48
Ulrik [flatCOIN]
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Joined: 22 Dec 2001 Posts: 1203 Location: Deutschland
hier ein erster Clip der 3d software die für die animationen von James Camerons AVATAR verwendet wurde:
http://marketsaw.blogspot.com/2008/08/a ... ye-to.html viel spass beim schauen 24.08.08 23:59
Peter Koller
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Joined: 07 Apr 2002 Posts: 1428 Location: Österreich/Austria
Danke für den Link.. wenn ich auf einen Film warte, dann auf Avatar ;)
25.08.08 01:27
Steffen
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Site AdminJoined: 23 Oct 2001 Posts: 4749 Location: Deutschland
Na, aber leider springt auch diese Dame nicht über den "Uncanney Valley" drüber - da fehlen noch ein paar Prozentpunkte. Nur damit´s nicht falsch hier steht - das Mädel ist nur ein Technology DEmo von Image Metrics und hat im Grunde nichts mit "Avatar" zu tun, ausser dass sie eben über die gleiche Technologie (nach der Pionierarbeit bei "Pirates of the Caribbean" und in "Beowulf" nun eben perfektioniertes Performance Capture) zum Leben erweckt wurde, über Renderqualität (die hier auch noch nicht 100% ist ..) oder die 3D-Software wird der Clip hinsichtlich des Filmes kaum was aussagen. Aber wir dürfen gespannt sein .. bin ja echt gespannt, ob der Film genauso tief im Uncannes Valley dümpeln wird wie "Beowulf" (den ich im 3D-Kino trotzdem saucool fand) oder ob Cameron die Leutchen alle peitscht und GEld in das Projekt reinpumpt, dass was Besseres rauskommt ...
Gruss, Steffen
Wo ist da der Sinn drin ?
Ich Filme reale Schauspieler, damit sie der Computer danach animiert ? Ist die 3D quali dann besser ? Hat alles eh nur den einen Grund "3D Kino" zu etablieren ? Ich kapier es nicht. Hmmmm und bei dem Beispiel da mit Emily... wenn man es sich ohne Ton anhört, sieht man das sie cgi ist... und in der kleinen Auflösung... 80% davon werden dann vom Voiceover überspielt... na ja.. Cameron wird schon wissen was er tut.. bin in jedem fall auch gespannt. Allerindgs glaube ich auch nicht das einer wie Titaniccameron es schafft die realen Schauspieler zu verdrängen, wie Lucas und Co es immer behaupten... es wird nur eine neue.. eine andere Art des Films werden... so wie es damals ToyStory war. cgioaks 25.08.08 08:30
Ulrik [flatCOIN]
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Joined: 22 Dec 2001 Posts: 1203 Location: Deutschland
Ich glaube das einer wie Cameron garnicht versucht reale Schauspieler zu verdrängen. Für mich ist er einer der Pioniere des VFX Kinos, einfach weil er schon ganz zu Anfang kapiert hat, dass VFX nicht alleine funktionieren, sondern in die Story reinpassen müssen .. etwas wofür die meisten anderen Filmemacher nochmal 10 Jahre gebraucht haben. Daher denke ich, das es für ihn einfach nur eine weitere Möglichkeit ist Geschichten zu erzählen und er es schon irgendwie gut einsetzt :).
Dennoch hat mich der Clip beeindruckt, egal ob Renderqualität nicht perfekt ist und es kein Filmmaterial aus AVATAR ist. 25.08.08 09:08
Peter Koller
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Joined: 07 Apr 2002 Posts: 1428 Location: Österreich/Austria
Ich denk, hier geht es eher um Charaktere bzw. Situationen, in denen man reale Menschen einfach nicht drehen kann. Gollum, King Kong hätten anders nicht funktioniert.
..da ist es ja coool... auch als Stuntmanersatz oder NEO verstehe ich das.. bin ja eh der Comicverfilmungfreak schlecht hin, aber Avatar soll doch komplett Digital sein.. und vorher mit realen Schauspielern gefilmt werden... da versteh ich einfach den sinn nicht... 3 Monate Dreh um dann 4 jahre 300 leute an ihren Pc´s verrecken zu lassen ... aber gut.. ich wart mal ab, Cameron wird sich schon was dabei gedacht haben.. der hat a bissl mehr Ahnung als ich *g*.
25.08.08 13:38
Bullet
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Joined: 15 Apr 2003 Posts: 302 _________________ This is... delicious!!!
Soweit ich weiß sind die CG-Elemente in Avatar vor allem die fremdartige Umgebung auf nem Alienplaneten sowie dessen Bewohner. Die 'richtigen' Menschen werden nach wie vor von richtigen Menschen gespielt.
Allerdingt tut sich hier eine ganz andere Herausforderung auf: Die Kombi von Realaufnahmen und CG ist in Stereo-3D ne ganze Ecke kniffliger, weil man lange nicht so viel im Compositing schummeln kann. Bin auf jeden Fall gespannt wie ein Flitzebogen. Wenn einer es schafft das Rad neu zu erfinden dann der alte Onkel Jim. |
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