Moin Moin,
wir haben nen Short zum Thema Killerspiele gemacht.
Ich hoffe, er gefällt euch.
Kritik ist selbstverständlich erwünscht :-)
Viel Spass
http://www.youtube.com/watch?v=YF1qPKnHEc4
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User in diesem Forum:
Killer Games
Moin Moin,
wir haben nen Short zum Thema Killerspiele gemacht. Ich hoffe, er gefällt euch. Kritik ist selbstverständlich erwünscht :-) Viel Spass http://www.youtube.com/watch?v=YF1qPKnHEc4
Ich finds gut, irgendwie interessant. Was vielleicht noch besser wäre, wenn du das in der Ego - Perspektive gefilmt hättest.
Re: Killer Games
Danke für die Kritik. Wir haben ursprünglich Szenen in der "Shooter-Perspektive" geplant, allerdings sieht das sowas von bescheuert aus, dass wir es nicht nehmen konnten.
Kein Mensch rennt mit ausgestrecktem Arm und permanent hochgehaltener Waffe, wie man es aus den klassischen Shootern kennt. Für ein Spiel ist das sinnvoll, da du als Spieler ein Fadenkreuz sehen musst, aber ein "normaler" Mensch kann so nicht rennen. In den Outtakes ist eine Szene, in der der Darsteller so läuft, wie es eigentlich geplant war (allerdings von der Seite gefilmt), aber das wirkte so lächerlich, dass wir uns entschieden haben auf die Ego-Perspektive zu verzichten.
Das kommt darauf an, wie man es macht...
Schau Dir mal den Doom Film an. Da gibt es eine über 5 Minuten lange Sequenz aus der Egoperspektive...sieht so geil aus...ist das beste am gazen Film. Man sieht dort auch selten den Arm oder die Hand...sondern nur die Waffe. Da hat es auf jeden Fall funktioniert....
Re: Killer Games
Jepp, ich kenne Doom (sowohl den Film als auch das Spiel), aber die hatten schätzungsweise ein um 10 bis 20 euro höheres Budget :-)
Die Befestigung der Kamera ist dabei wohl das größte Problem. Ich schätze, dass man ne vernünftige Aufnahme bei richtigem Rennen nur mit ner Rig hinbekommt und ich habe nur ne normale Steadycam, für die ich beide Hände benötige. Ein verwacklungsfreies Bild bei dem die Waffe die ganze Zeit sauber im Bild ist und bei dem man auch noch die wegrennende Person ordentlich drauf hat kriegen wir mit dem vorhandenen Equipment höchstwahrscheinlich nicht hin. Damit es wirklich wie ein Shooter aussieht und nicht nur wie "es-sollte-eigentlich-wie-n-shooter-aussehen" muss man wohl andere Geschütze ins Spiel bringen. Wir haben uns gedacht, dass wir es auf diese Art wenigstens einigermaßen hinbekommen und man dennoch den Vergleich versteht. Es gab übrigens auch die Überlegung das ganze als ne art Machinima mit den Counter Strike Bots zu machen, aber dabei wäre das Ende sehr schwierig umzusetzen gewesen. Außerdem geht nichts über die Reaktion unschuldiger Wanderer, die erleben wie ein großer Mann mit einer Waffe eine Frau durch die Dünen jagt, bevor sie die Kamera sehen. Kann ich nur empfehlen. Quote: Außerdem geht nichts über die Reaktion unschuldiger Wanderer, die erleben wie ein großer Mann mit einer Waffe eine Frau durch die Dünen jagt, bevor sie die Kamera sehen. Kann ich nur empfehlen. [/Quote] Stimmt, so was ist immer genial. Ich finde den Film so wie er ist wirklich gelungen, nix aufwendiges und spektakuläres, aber die Idee ist Klasse. Aus der Egoshooter-Perspektive wäre es nur ein Tick genialer. Wenn aber das Equipment dafür fehlt reicht es so völlig aus und erst irgendwelches Zeug für einen 1 Minuten Kurzfilm zukaufen, dass man wahrscheinlich nie wieder benötigt, wäre ja Unsinn. |
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