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16.01.06 17:31
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
Maskenpunkte mit Tracker verknüpfen
Hallo!

Ich habe verschiedene Punkte getrackt und ich habe eine Maske, wie kann ich jetzt die einzelnen Punkte der Maske mit den einzelnen Trackerpunkten verknüpfen? Die Maske soll ihre Form entsprechend den getrackten Punkten ändern.

Vielleicht fehlen mir ja einfach ein paar Grundlagen, aber ich komm einfach nicht drauf und ich finde auch im inet nix dazu.

Im AE 6.5 find ich nichts und im Combustion (versuchsversion) auf einem 0815 PC (P4/3.0/HT) rumzuprobieren ist ein bißchen mühsam

Irgendwelche Vorschläge?

bittedanke ;-)
16.01.06 17:42
Psychodad
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Joined: 01 Nov 2001
Posts: 2381
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Wäre mir neu, wenn so etwas in AE geht - die Maskenpunkte sind ja sogesehen keine eigenständigen Objekte, sondern lediglich die Maske als ganzes, und auch dann lässt sie sich ja nur in Verbindung mit einem Layer z.B. parent'en.

Lasse mich aber gerne eines besseren belehren, also Steffen und Mike, auf geht's! ;)
16.01.06 17:46
JohnnyBlaze
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Joined: 08 Nov 2002
Posts: 213
Location: Berlin, Deutschland
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Friends don't let friends do compositing on their own!
Das wär dann Punkt 8 auf meiner FeatureRequest Liste, Steffen ;)
16.01.06 17:55
TiNiTron
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Joined: 30 May 2002
Posts: 1289
Location: Deutschland
combustion kann ich dir nicht beantworten, aber bei AE 6.5 ist die Anwort ganz klar: es geht leider nicht!!

Zumindest nicht einfach: es gab ein Plugin mit dem konnte man einzelne Maskenpunkte mit einem Trackingfeature verknüpfen. Es hieß Expression Effects, die Website ist aber nicht mehr online.
Die andere Möglichkeit ist, über ein Skript die Koordinaten von einem Trackingfeature in den Maskenpunkt zu setzen. Das erfordert aber einiges an Programmierkenntnisse. Dazu kann man sich ja mal die Scripting-Einführung und Beispiele von Dan Ebberts auf http://www.motionscript.com anschaun.

mfg Michael
16.01.06 18:45
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
Also, ich hab gerade festgestellt, daß es mit Combustion geht (mit einem low-format-footage), ein bißchen mühsam weil man jeden punkt extra und nacheinander berechnen muß. Außerdem ist der tracker nicht so toll...

werd mal schaun, daß ich dieses AE plugin bekomme, vielleicht gehts damit einfacher und besser

danke für die flotten Antworten!
16.01.06 20:42
qwaak
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Joined: 04 Jul 2003
Posts: 122
Location: Schweiz
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Hungry and Foolish
Doch, das geht. Ganz automatisch per Rotoscoping. Man braucht dafür nur einen Praktikanten :-D
16.01.06 21:09
Psychodad
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Joined: 01 Nov 2001
Posts: 2381
Location: Deutschland
... den man mit ordentlich Gaffer an die Workstation drantrackt! ;)
16.01.06 21:19
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
hehehe, i hab zwar keine ahnung was rotoscoping ist, aber das klingt nach multo mühsam - ich denke bei 6 min brauch ich mehr als einen kostenlosen hackler *lol*
ABER: Combustion is super (siehe unten)
16.01.06 21:32
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
Eigentlich ist es ganz einfach. Wenn ich nicht so ungeduldig wäre, hätte ich euch nicht damit belästigen müssen, sorry.
Also:
Im Combustion die Maskenpunkte gleich auf trackerfähige Punkte setzen, dann die Maske anklicken (so das man die Punkte später markieren kann), dann den Tracker aufrufen, alle notwendigen Punkte markieren, auf position (in meinem fall) klicken und dann rechnen lassen. Er macht dann für jeden markierten Maskenpunkt einen eigenen Trackpunkt, separat berechnet.

Einziger Wehrmutstropfen: Der Combustion-Tracker ist im Vergleich zum AE 6.5-Tracker ziemlich schlecht, allerdings kann man Trackerdaten im Comb importieren. Jetzt brauch ich nur einen gscheiten Tracker...(blos welchen?)
16.01.06 23:49
TiNiTron
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Joined: 30 May 2002
Posts: 1289
Location: Deutschland
Hab ich erwartet, dass es mit combustion geht, dafür gehen andere Dinge nicht. Aber dass der Tracker so schlecht sein soll, und auch noch gegenüber dem After Effects Tracker, verwundert mich jetzt etwas. Es wurde immer das Gegenteil behauptet, basiert ja schließlich auch auf dem großen flame*, da hab ich mir mehr erwartet, aber werd ich diese Woche selber noch ausprobieren.

mfg Michael
16.01.06 23:51
Steffen
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Joined: 23 Oct 2001
Posts: 4764
Location: Deutschland
Und wenn Du alle MaskenpPunkte in combustion für´s Tracken anwählen willst: CTRL+A ! funktioniert bestens!

Das Ganze schicke ich schon seit mehreren Versionen immer wieder als Feature Request an´s Team .. keine Ahnung, warum das Feature nicht schon längst Einzug gehalten hat ..

@ikkorb: Du machst definitiv was falsch. Der Combustion-Tracker ist unübertroffen. AFX6.5 kommt nur etwa zu 95% an ihn ran - wenn combustion dir also nicht mindestens gleich gute Ergebnisse liefert, ist das zu 100% ein Bedienungsfehler.
16.01.06 23:52
Soeren
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Joined: 28 Oct 2003
Posts: 3045
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Weil du dir dazu noch kein passendes Marketing Buzzword ausgedacht hast! :-)
17.01.06 00:01
TiNiTron
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Joined: 30 May 2002
Posts: 1289
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Alter Insider, willst du damit sagen, es ist auch in Version 7 immer noch nicht dabei??

mfg Michael
17.01.06 00:15
Steffen
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Joined: 23 Oct 2001
Posts: 4764
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Hab ich damit nicht gesagt, muss mich zu AFX7 NDA-technisch gänzlich in Schweigen hüllen..
17.01.06 00:50
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
danke für den hinweis - dann werd ich mich wohl etwas mehr mit den einstellungen spielen müssen.
17.01.06 01:44
Sabandija
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Joined: 06 Dec 2005
Posts: 298
So jetzt geb ich auch noch meinen unkonstruktiven Senf dazu! In Shake is das alles gar kein Problem, meiner Meinung nach geniale Rotoscoping tools und der Tracker rockt auch!
17.01.06 01:56
Steffen
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Site Admin
Joined: 23 Oct 2001
Posts: 4764
Location: Deutschland
Durchaus. Nur rockt so eine Software halt nicht für jedermann, wenn sie nur noch für ein System richtig weiterentwickelt wird.
17.01.06 11:09
JohnnyBlaze
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Joined: 08 Nov 2002
Posts: 213
Location: Berlin, Deutschland
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Friends don't let friends do compositing on their own!
Noch sind's 2 Systeme, für die Shake entwickelt wird! Wenn sie clever sind, lassen sie's auch dabei.
17.01.06 11:53
Soeren
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Joined: 28 Oct 2003
Posts: 3045
Location: Düsseldorf
Aber das (zumindest hier) meist verwendete System ist (leider :-( ) nicht mehr dabei.. von daher. ;)

ikkorb welche Combustion Version nutzt du denn?
17.01.06 18:12
holzkopf
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Joined: 17 Sep 2005
Posts: 33
Das geht mit Combustion doch recht einfach, musst nur aufpassen, dass deine Tracker nicht weglaufen.

Da machst du deine Maske mit den Punkten (sind unbegrenzt), mit der Shift Taste markierst du alle Punkte, und gehst dann in den Tracker, setzt die Tolerance herunter, um mehr Spielraum zu bekommen, dann die Points ausgerichtet, dann Select all Trackers und Frame für Frame nach vorne tracken.

Über das Tracken mit Combustion hatte ich mal ein paar Tuts gemacht.

http://holzkopf.blindcat.de/

Gruss
holzkopf
17.01.06 21:07
vertigo
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Joined: 15 Nov 2002
Posts: 1633
Location: Germany
@holzkopf: sehr nette Tutorials!

@rest: falls man eine viereckige Maske in AFX tracken möchte, kanns über 4-Corner-Pinning und 4 Nullobjekte versuchen. Die Nullobjekte tracken, ihre Position an den 4CP Effekt per scripting weitergeben, precompen, voila.

Gruss
Emil
17.01.06 21:30
Sabandija
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Joined: 06 Dec 2005
Posts: 298
Ich will ja nicht immer mit Programmen auffahren die hier im Forum keiner benutzt, aber mit Commotion dürfte das ja auch kein Problem sein. Und dat jiebt es im gegensatz zu meinem geliebten Shake ja auch für die ollen PC-Kisten.
18.01.06 10:44
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
@soeren:

4rer - solange ichs halt haben darf *gg*

aber ich bin jetzt nicht der große Comb-kenner, ich verwende es hauptsächlich wegen den Partikelsachen und jetzt auch zum tracken...
18.01.06 10:50
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
@holzkopf:

HURRA - Combustion-tuts - leiwand - thxalot! (schon gebookmarkt - darf ich mir die Seite per httrack runterladen?)

Ja, das mit dem davonlaufen ist a bissale mühsam, leider hatte ich bei den Aufnahmen noch nichts mit tracken im Sinn und somit auch keine trackpunkte gesetzt (geklebt)
18.01.06 10:54
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
Was haltet ihr denn von realviz-matchmover-pro?
18.01.06 18:57
holzkopf
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Joined: 17 Sep 2005
Posts: 33
@ikkorb klar kannst du herunterladen.

Gruss
holzkopf
29.01.06 19:55
TiNiTron
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Joined: 30 May 2002
Posts: 1289
Location: Deutschland
Das entsprechende Skript dafür findet sich hier:

http://www.crgreen.com/vertexscript/Con ... _Point.jsx

Runterladen, in den scriptordner von AE kopieren und im Programm ausführen: File -> Run Script (oder so)

Das Script kopiert die Koordinaten eines ausgewählten Werts (z.B. eines Trackers) auf einen Vertex einer ausgewählten Maske.

Endlich!!!

Viele weitere verschiedene Scripts und Expressions auf: http://www.aenhancers.com

mfg Michael
29.01.06 20:29
ikkorb
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Joined: 16 Jan 2006
Posts: 29
Jo, besten Dank!
Na dann werd ich mich mal mit AE-Scripts auseinandersetzen (uff?)

Danke für den Expressions-Link - sowas brauch ich eh.
29.01.06 20:32
vertigo
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Joined: 15 Nov 2002
Posts: 1633
Location: Germany
Dieser Script scheint nett zu sein, bin grad am testen. Und es geht. Danke!

P.S.: Die Bedienung ist alles andere als leicht und "Help" ist auch sehr unverständlich finde ich :-)
06.02.06 21:34
Steffen
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Site Admin
Joined: 23 Oct 2001
Posts: 4764
Location: Deutschland
@ikkorb: Matchmover Pro ist ein 3D Tracker und hat in dieser Diskussion nicht wirklich eine Daseinsberechtigung. Wenn du aber ne Meinung hören willst: Geile und reichhaltige Features, magere Trackingleistung (im Gegensatz zu Boujou und Syntheyes) und leicht überteuert.
01.12.08 20:17
olipool
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Joined: 09 Oct 2003
Posts: 1345
Fall sich jemand mal über die Suche in diesen alten Thread verirrt, hier gibts noch so ein Script:
http://www.hackermovies.com/86092/After ... mpositing/

edit: das oben genannte afx script gibt es jetzt hier: http://www.crgreen.com/aescripts/ie/
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