Beitags-Art:
Präsentation
Niveau:
1 - Grundlagen
Hi Forengemeinde
Ich arbeite momentan an einem Sci-Fi-Projekt, welches sowohl aus filmischen Episoden, als auch aus Games besteht. Insgesamt sind es momentan 5 Kurzfilme und ein Browsergame. Ein richtiges RPG/Adventure befindet sich in Arbeit.
Würde mich sehr über etwas Feedback freuen :-)
Inhalt
Es ist das grösste Projekt, das die Menschheit je in Angriff nahm, die Entdeckung einer neuen Welt und die Erfüllung eines lange gehegten Traums: Auf dem mehrere hundert Lichtjahre entfernten Trabanten „B12“ soll eine Kolonie errichtet werden. Doch das Projekt ist nicht ohne Grund umstritten ...
Weitere Infos auf meiner Website: Trabant B12
Wenns gefällt, dann: Facebook (gerade erst erstellt, die null Likes passen also schon ^^)
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Gruss
Mr. B










Schade gibts hier keine Kommentare ...
Als kleine Fingerübung habe ich, noch vor Beginn des "richtigen" Games zu Trabant B12, ein Browsergame designed und programmiert. Ihr könnt darin die Raumstation "Mayflower" von der Erde zum Trabanten B12 steuern.
Hoffe es gefällt und belebt den Thread ^^
16:15
Doch, gibt es :-)
Gefällt mir, sieht gut aus.
Begriffen habe ich es noch nicht so ganz, das schadet aber gar nicht, man soll ja nur
auf den Film neugierig werden. Bissl viel PoV-Gezappel, aber das heißt ja nicht,
daß der ganze Film so werden wird.
Bin gespannt.
12:11
Kann nichts öffnen :(
15:07
@Lou_Ziffer: Vielen Dank für deinen Kommentar. Ja der Prolog schneidet viel an, das dann später plötzlich einen Sinn macht :-D Er soll einfach mal zeigen in welche Richtung es geht und wenn man sich genau damit befasst, sieht man auch schon viel im Prolog:
- die Nachrichten-Ausschnitte zeigen, dass die Erde am Abgrund steht und deshalb das menschliche Genom ins All gesandt wird. Auf dem weit entfernten Trabanten B12 soll so neues menschliches Leben entstehen
- immer wenn die leuchtenden Wesen im Wald in der Nähe sind wird im HUD weniger O2 angezeigt und eine Warnung erscheint rechts oben in der Ecke -> die Wesen konsumieren viel Sauerstoff und tauschen dieses (genau wie der Mensch ja auch) gegen giftige Gase aus -> die Wesen sind gefährlich
- am Ende bevor der Protagonist seine Hand vors Gesicht hält nehmen die Wesen Gestalt an, wie bereits in den Szenen, in denen zwei der Wesen in einem Glasbehälter zu einem einzigen grossen verschmelzen
- usw. habe viele Infos drin versteckt ;-)
@maximus63: Nichts öffnen? Beziehst du das auf das Youtube-Video oder das Game? Für das Game brauchst du das Webplayer-Plugin, welches, sofern nicht vorhanden, statt des Spiels als Download angezeigt werden sollte.
15:24
Weder noch. Ich klicke drauf, dann kommt ein weißes Feld mit einem Fotoapparat, der durchgestrichen ist.
15:36
Ist hier genauso...wenn ich die URLs in 'nem neuen Tab oeffne geht's aber.
15:44
Ah ich sehs, das liegt an der Forensoftware, welche einen Bild-Link automatisch als Link zu einer grösseren Version des Bildes interpretiert, statt an die verlinkte Website weiterzuleiten. Da Youtube natürlich kein Bild ist kommt ein durchgestrichener Fotoapperat. Einfach mit der mittleren Maustaste (Mausrad) auf die Bilder klicken, dann öffnet sich die Seite ganz normal ;-)
23:31
Die zweite Episode ist online:
In "Recent Events" werden die Geschehnisse vor der Reise zum Trabanten genauer beleuchtet, wobei einige Ideen aus dem Prolog weitergeführt werden. Der Clip ist sehr kurz gehalten und soll bloss einen kleinen Einblick ermöglichen.
Gruss
Mr. B
19:34
is mal wieder das Fotoaperat Problem...
20:36
Was ist denn ein "Fotoapparat Problem"?
01:57
Hier das Breakdown-Video zum Prolog:
Vielleicht interessiert es ja jemanden :)
15:55
Interessant! Den Erd-shot haette man noch etwas aufpeppen koennen...funktioniert so aber auch schon sehr gut! :)
17:02
@ ChristopherP: Danke für deinen Kommentar. Was genau hättest du dir bei diesem Shot noch gewünscht? Würde mir für weitere Filme sehr helfen :-)
Hier das Making Of zu Recent Events:

Die nächste kleine Episode kommt nächste Woche ;-)
16:47
Wuenschen ist vielleicht das falsche Wort...eher 2 Sachen die mir spontan eingefallen sind, die man ausprobieren koennte - Berufskrankheit ;)
Eine Sache waeren Gewitter in den Wirbelsturm einzubauen...koennte ein nettes Detail sein, wenn man den Shot etwas laenger zeigt.
Das andere - was im Moment im Compositing einigermassen angesagt zu sein scheint - ist die Objektive mit allerhand unscharfem Sachen zu "flashen". Also Dreck, Wasserspritzer, Reflektionen etc. auf der Linse. Bei dem Space-Shot (und evtl. anderen auch) koennte daher sowas ganz gut passen...
http://i.minus.com/ibctRJJT0nSPM8.png
Natuerlich Geschmackssache...muss man nicht moegen :)
17:28
Die dritte Episode ist da:
Die dritte Episode "Collective" beleuchtet die Geschehnisse des Prologs genauer und zeigt den Trabanten bei finsterer Nacht.
Link in HD
21:07
Das Breakdown-Video (BTS) zu Recent Events:

17:08
Ein kleiner Einblick in den von einer KI diktierten Alltag auf B12:

17:13
Das Breakdown-Video (BTS) zu Everyday

Hier ein Einblick in den Aufbau der einzelnen Szenen von "B12: Everyday"
Dies ist das vorerst letzte Video, da ich mich nun um den Dreh meines Kurzfilms kümmern werde. Durch den Dreh der Episoden habe ich sehr viel gelernt und ich hoffe euch nun ein deutlich besseres Endprodukt bieten zu können :-)
15:36
Ich möchte euch heute, die letzte Episode zu meinem Projekt "Trabant B12" vorstellen! Doch dies bedeutet nicht das Ende des von mir kreierten Universums, viel eher ist es dessen Beginn, denn durch die Epsioden habe ich viel gelernt und habe mit jeder Episode das Universum etwas ausgebaut, was nun in einem abschliessenden Kurzfilm resultieren soll ;)
B12 Essay
Gedanken zum Leben in einer fernen Kolonie, eingemauert in einer neuen Welt.
Englische Version: Klick hier
Stay tuned for more ...
02:25
Breakdown
Das Breakdown-Video (BTS) zu Essay
Kurz vor dem Ende des Jahres möchte ich endgültig mit den Episoden abschliessen und zwar mit dem obligatorischen Breakdown-Video zur letzten Episode "Essay". Hier also ein Einblick in den Aufbau der letzten Episode "B12: Essay":
21:44