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1 - Grundlagen Hallo in die Runde.
Ich hab mich wirklich langsam mit AE angefreundet. Bekanntlicher Weise ist wirkliches 3D mit Objekten schnell schluss.
Was ich suche, ist ne einfache Möglichkeit, zB 3D-Texte zu erstellen.
Ich weis aus nem Tut, dass man zB in Cinema 3D Modelle erstellen kann und mit nem vorgegebenen Kamerapfad das ganze auch in AE nutzen kann.
Geht das auch mit Blender?
Was ich suche, ist ein möglichst einfaches 3D (Anfänger) Tool, mit dem ich auch Modelle dann in AE nutzen kann.
Hat da jemand nen Tipp?
Gruß
TD



Hi!
Ich denke, das ist vor allem eine Frage des Formats - weiß jetzt nicht, welches 3D-Format AE importieren kann, aber das lässt sich vermutlich in der Hilfe rausfinden.
Dann musst du eigentlich nur in Blender modellieren (Tutorials für's Modellieren in Blender wird's wie Sand am Meer geben ;-) ) und dann ins richtige Format exportieren.
Gruß
Chris
12:42
Danke schon mal.
Ist wohl wirklich ne Formatfrage. Hoffe, dass Adobe da nicht künstlich eng geschnürt ist.
Aber wichtiger währe da die Frage:
Ist Blender für nen blutigen Anfänger die richtige Wahl?
Möchte in erster Linie 3D-Texte.... und später auch mal etwas schönere 3D-Räume erstellen.
Also Räume, die nicht nach CounterStrike aussehen ;) AE ist da einfach schnell am Ende..
Gruß
TD
12:46
Nun ja, Blender ist nicht grundlos kostenlos... z.B. 3ds max kann es meiner Meinung nach in Puncto Übersichtlichkeit nicht das Wasser reichen...
Das Ergebnis, das man mit Blender produzieren kann, genügt aber auch recht hohen Ansprüchen.
Blender ist meiner Meinung nach gut, wenn du vorhast, dich damit nicht zu sehr in die kommerzielle Schiene zu werfen (aus irgendeinem Grund ist Blender nicht wirklich so ein Industriestandard geworden...) und du kein Student bist, der sich die anderen Programme für rund 300 Euro leisten könnte.
Für mich ist Blender eine Qual, aber ich habe auch nie die Lust gehabt, mich da einzuarbeiten... vielleicht geht es mit etwas einarbeiten auch viel einfacher als Maya und Max?! Umstieg auf eines der beiden Programme ist aber dann trotzdem schwer.
Gruß
Chris
13:14
Hmmm..
Da ich in die 3D-Geschichten nicht voll eintauchen will, möchte ich auch hierfür nicht gerad so viel Geld für SMax ausgeben. Das überschreitet auch meine Bedürfnisse.
Durch den Umstieg auf Mac steht jetzt auch erst mal FC-Studio auf der Liste. Soweit ich weiß, bekomm ich da auch keine 3D-Texte hin.
Bender mag ne Qual sein für nen SMax-User.
Aber ich fang ja auch bei null an. Ne Qual wird da wohl jede Richtung. :)
13:22
Bei Final Cut Studio ist Motion mit dabei. Bin mir relativ sicher, dass 3d-Text mit Motion möglich ist.
20:12
Ich hatte das erst mal so verstanden, dass es genau so, wie in AE ist. Also 2D im 3D-Raum.
22:19
Hmn, ok, sieht nach 'nem Workaround aus... http://library.creativecow.net/articles/ wiggins_peter/3d_text.php
08:32
ah... also geht doch ein wenig :)
Danke!
10:19
Also für den Anfang würde ich den 3D-Text noch in AE basteln. Gibt da einige Tutorials, ein Bsp:
Falls das nicht reicht, einfach weitersuchen. Haben schon einige interessante tuts gesehen dahingehend.
Was Blender angeht: Nimm die derzeit in Entwicklung befindliche 2.5 Alpha um's zu lernen. Das neue Interface ist deutlich einfacher und sinnvoller und Blender kann eigentlich alle grundlegenden Techniken was 3D angeht.
Besonders schön: Für 2.5 gibt's einen After Effects Exporter:
http://www.blendernation.com/after-effec ts-exporter-for-blender/
Weniger schön: Text ist in 2.5 derzeit nur rudimentär implementiert. Bis sie alle Text-Features aus 2.4 portiert haben wird wohl noch etwas Zeit ins Land gehen...
13:12
Das sind ja mal 2 richtig gute Nachrichten.
Der AE-Tipp ist schon mal für einige Situationen echt geil.
Und Bender mit AE-Exprot...
Yeah!
16:15
Seit der Alpha1 sind die Text-Werkzeuge in Blender 2.5 fast vollständig :)
23:37
Wenns Dir erstmal um Text und einfache Logos geht solltest Du Dir den 3D Invigorator von Zaxwerks mal ansehen, gibts auch als Pro Variante: http://zaxwerks.com/invigorator_classic/ index.shtml
Das Zusammenspiel von Blender und AFX hab ich noch nicht ausprobiert aber ich weiß dass es zwischen Cinema4D und AFX hervorragend klappt.
Du musst auch bedenken, dass Du nicht wirklich 3D Objekte aus einem 3D Programm in AFX importieren kannst.
Blender ist auf jeden Fall etwas schweiriger zu lernen was das Interface angeht aber die 2.5 habe ich auch noch nicht ausprobiert. Aber da gibt es zig Tutorials für Blender.
An Tutorials kannst Du Dir auch noch folgendes ansehen:
http://www.videocopilot.net/tutorials/en ergetic_titles/
http://library.creativecow.net/articles/ rabinowitz_aharon/3D_Extruded_Te...
http://library.creativecow.net/articles/ ciccone_paolo/blender-survival-g...
http://library.creativecow.net/articles/ ciccone_paolo/ae-exporter-blende...
09:44
Ich habe schon mit Blender und AE als Kombination gearbeitet. Ich habe in Blender das Video in verschiedenen Passes rausgerendert und die Kamera als Maja-Kamera exportiert. Beides lässt sich in AE ohne Probleme importieren. Wenn der oben erwähnte Exporter neben der Kamera auch Lichtquellen importiert, kann dieser natürlich auch nützlich sein.
15:53