Mein Erdsturz - zum Begutachten

FXM

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699 Beiträge seit Sep'02

Forum-Beitrag von FXM am 30.05.2009
 ...

Beitags-Art: 
Präsentation
Niveau: 
1 - Grundlagen

Hi Leuts,
Ich habe für meinen letzten Urlaubsfilm nun ein Intro mit Erdsturz erstellt. Da beim Übergang von Erdkugel auf Google-Maps-Bilder ein Übergang entstand, der mir nicht wirklich gefällt, habe ich das mal versucht etwas zu kaschieren, aber seht selbst:










Über Eure Meinungen und Anregungen freue ich mich natürlich!
Viele Grüsse,
Armin

Antworten

Mal abgesehen davon, dass der Erdensturz mitlerweile total ausgelutscht ist!

Die Werkzeugkiste zum Kaschieren ist eher peinlich :-)
Wie wäre es mit einem Bildfüllenden Vorbeiflug eines Sateliten oder Spaceshutle? Der darf dann das Bildfeld komplett abdecken und dann ist der Übergang doch sowieso ein Kinderspiel.

Aber mal ehrlich, warum stürzt du aus dem Weltrauf auf einen Flughafen und nicht gleich aufs Urlaubsziel? Das ist doch dann wirklich ein "kleiner" Umweg.

#1
30.05.09
19:31
opcode
opcode

Für einen "Sturz" etwas langsam :)
Schau mal hier für weiche Übergänge: http://www.videocopilot.net/tutorials/ea rth_zoom/

#2
02.06.09
07:39
olipool
olipool

@opcode:
Naja, ausgelutscht vielleicht in Spielfilmen, aber in meinen Urlaubsfilmen definitiv noch gaaaanz neu :)
Das mit dem Spaceshuttle/Sateliten ging mir auch durch den Kopf, ich fand die Werkzeugkiste nur einfach viel witziger. Aber danke für die "konstruktive" Kritik. Ich werde mir vorbehalten, die Szene evtl. doch noch zu ändern.

@olipool:
Jo, Danke für den Link. Mein Problem dabei wird sein, dass ich kein After Effects besitze. Habe das ganze komplett mit 3DS Max und Premiere Bordmitteln umgesetzt.

#3
02.06.09
12:24
FXM
FXM

Hi, ok aber in dem Tutorial kannst du trotzdem was an Technik lernen, was z.b. Wolken und Kamerarütteln angeht, das musst du dann nur übertragen auf 3dsmax. Bei der Nasa gibts übrigens 3d Modelle von diversen Raumgefährten wie Space Station oder nen Astronauten, die könnteste auch noch einbauen :)
http://www.nasa.gov/multimedia/3d_resour ces/3d-models-index.html

#11
15.06.09
09:34
olipool
olipool

Mann, warum hab ich die Meshes nicht gefunden? Google ich falsch, oder watt?
Ein Punkt, der für die Werkzeugkiste sprach, war die einfache Modellierbarkeit. Beim Spaceshuttle hätte ich wieder tagelang dran gesessen - schon alleine beim Texturieren.
DANKE!
P.S. Und das Tutorial schaue ich mir jetzt doch mal genauer an...

#12
15.06.09
10:06
FXM
FXM

für einen ersten Versuch okay.
Insgesamt in jeder Hinsicht sehr trocken, undynamisch und unlebendig (Bewegung/Perspektive/Beschleunigung/Ath mosphäre/Zielmotiv/Beleuchtung/Beleucht ungseffekte/Rendering)

#4
06.06.09
15:57
daniel
daniel

Hi Daniel,
Danke für den ersten Satz :-). Damit kann ich gut leben.
Mit dem Rest kann ich leider nicht wirklich viel anfangen, aber da fehlt mir wahrscheinlich auch als Laie etwas der Bezug. Ich vermute das lernt man auf der Aka im Grundkurs.
Ich gebe zu, dass es mit Musik auch gleich etwas kurzweiliger wirkt.
Gruss, Armin

#5
07.06.09
14:36
FXM
FXM

Äh - nee, solche Wörterli lernt man nicht auf der Aka. ABer vielleicht an der FH Furtwangen! ;) Wobei .. ich glaube Daniel ist mit dieser Rhetorik geboren worden ... *g*

#6
08.06.09
11:15
Steffen
Steffen

so kompliziert sind die worte ja eigtl gar nicht ;)

#7
08.06.09
11:45
Steifi
Steifi

Ja klar. Den Duden benötige ich für die Wörter an sich auch nicht. Trocken = Gegenteil von "Nass" :-)
Wenn aber die Animation trocken ist, fühle ich mich ein wenig verloren. Genause bei "undynamisch" (kenne ich eher aus der Musik) und "unlebendig" (sprich: tot oder eher untot? *g*).

Wie dem auch sei, Daniel sagt ja, dass es für den ersten Versuch okay ist. Wenn's allerdings nicht beim ersten Versuch bleiben soll, müsst ihr mir doch erklären, was ihr sehen wollt, wenn's nicht trocken, undynamisch und unlebendig sein soll...

#8
08.06.09
12:11
FXM
FXM

hmmmm...sieht sehr nach Google Earth aus

#9
15.06.09
07:15
Soundfrucht
Soundfrucht

Jou. Sind natürlich Google Earth Bilder. Sonst gib't auch niemanden, der kostenlos so schöne Bildchen vom Frankfurt Flughafen anbietet :)

#10
15.06.09
08:42
FXM
FXM

Hi,

da gäbe es natürlich noch Nasa World Wind
http://worldwind.arc.nasa.gov/
Abgesehen davon, dass es kostenlos ist und die von der Nasa stammenden Bilder unter den entsprechenden Nutzungsbedingungen veröffentlicht und auch für kommerzielle Zwecke verwendet werden dürfen, gibt es auch die Möglichkeit, über Plugins wie z.B. Microsoft Virtual Earth u.v.m., weitere Bilder einzubinden und abzuspeichern.
Die Bilder sind allerdings dann sehr wahrscheinlich die selben, wie bei Google, denn sie stammen i.d.R. vom gleichen Anbieter, bzw. den gleichen Anbietern.
Allerdings sollte dabei unbedingt beachtet werden, dass zwar die Nasa-Bilder gem. deren Nutzungsbedingungen verwertet werden dürfen, das gilt aber u.U. nicht für Inhalte, die über Plugins von anderen Anbietern bereitgestellt werden.
Also unbedingt die jeweiligen Disclaimer und die Rechte beachten!

Viele Grüße
Marcus

#13
17.06.09
12:39
its-magic
its-magic

Hi Marcus,
Danke für die Infos. Da ich im Verlauf meines Films zwar keine Zooms aus dem Weltall, aber trotzdem noch diverse Kamerafahrten machen will, habe ich ja jetzt die breite Auswahl.

#14
19.06.09
09:39
FXM
FXM

Achso, "Also unbedingt die jeweiligen Disclaimer und die Rechte beachten!"
Interessiert mich nicht sooo sehr, wird ja nichts öffentliches und bleibt privat (Ich glaube es interessiert nicht wirklich jemanden, was so in meinem Urlaub passiert ist). Werde auch geschützte Musik verwenden, die ich ja im obigen Trailer extra weg gelassen habe, damit mir kein Gema-Typ quer kommt. :-)

#15
19.06.09
09:42
FXM
FXM

Moin,
also ich muss leider auch sagen, dass die Werkzeugkiste eher in "do not use" Kategorie gehört, weil es irgendwie den Bildfluss stört und eher in die Richtung: "Opa Hans macht dreht in Ägypten und spielt mit den vorgefährtigten 3Dübergängen von Pinnacle Studios rum". Speicher dir am besten ein paar Stills von unterschiedlichen höhen von Microsoft Maps ab. Die haben homogenere Übergänge in den einzeln aufgenommen Fotos. Nicht so wie bei google Earth.
Ich empfehle dir dann noch ein paar Wolken Ebenen zu bauen, durch die du mit der Kamera fahren kannst. Dann noch ein bissel zügiger, ein paar Camerashakes und mehr Motionblur. Damit kann man auch viel kaschieren ( das hilft Wunder sag ich dir).
Wenn du nochmal was gemacht hast, lad das ruhig noch mal hoch.

Viele Grüße,

Sebastian

#16
29.06.09
09:30
McGuinnes
McGuinnes

Bin auch wirklich bei der Planung. Habe mir auch das AE Tutorial mal angeschaut und könnte das bei einem Kollegen mal ausprobieren. Ist alles nur eine Frage der Zeit. Mir schwebt auch gerade wieder ein tollkühnes Projekt vor, aber da muss ich erst mal schauen, ob ich das so hin bekomm', wie ich das gerne hätte ;-)...

Und irgendwann soll das Filmchen ja auch mal fertig werden. Werde Euch natürlich auf dem Laufenden halten.

#17
29.06.09
11:11
FXM
FXM
 
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